드래프티

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필디 자체 제품

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  • 설계 AI 에이전트
  • 평면과 입체 만들기
  • 도면 파일 읽고 내보내기
  • 규정 검토
  • 렌더
THE BIG QUESTION

조건을 적으면 도면과 입체가 같이 서게 할 수 있나?

THE OBJECTIVE

짓는 일을 다루는 설계 AI 에이전트

공간 설계는 요구를 형태로 옮기는 일입니다. 브리프를 읽고, 평면을 그리고, 입체로 세우고, 도면으로 내보내는 사이사이를 사람이 손으로 잇습니다.

드래프티는 그 사이를 에이전트가 잇습니다. 한 문장을 적으면 조건을 정리한 브리프가 서고, 그 위에서 평면과 입체가 함께 나옵니다. 가지고 있던 도면 파일을 그대로 읽어 들일 수도 있습니다.

세워진 안은 스스로 검사합니다. 건폐율과 연면적, 이격 거리, 층고 같은 값을 재서 어긋난 곳을 목록으로 내놓고, 고치겠다고 하면 그 자리만 고칩니다.

고칠 때는 어디를 어떻게 바꾸라고 짚어 주면 됩니다. 벽 두께와 층고 같은 실제 치수 안에서 고치고, 왜 그렇게 했는지 근거가 남습니다.

마지막에는 평면과 단면이 도면으로, 같은 모델이 렌더 이미지로 나갑니다.

지금은 베타로, 실무자와 학생이 자기 도면으로 써 보고 있습니다.

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BEFORE

요구를 도면으로, 도면을 입체로 옮기는 일을 사람이 손으로 했습니다. 한 군데 고치면 앞뒤를 다시 맞춰야 했습니다.

AFTER

조건을 적으면 평면과 입체가 같이 나옵니다. 도면 파일을 읽고 내보내며, 실제 치수 안에서 고칩니다.

SCREENS

화면별 기능과 실제 업무에서의 역할을 정리했습니다.

드래프티 한 문장으로 시작 화면
01

한 문장으로 시작

무엇을 만들지 한 문장으로 적습니다. 카테고리는 쓴 글에서 알아서 고르고, 가지고 있던 도면 파일을 그대로 올려도 됩니다.

드래프티 세워지는 과정이 보입니다 화면
02

세워지는 과정이 보입니다

문서에서 조건을 읽어 내는 동안 화면이 비어 있지 않습니다. 브리프가 써지고 부재가 놓이는 과정이 그대로 비칩니다.

드래프티 브리프 화면
03

브리프

적은 문장이 조건표가 됩니다. 규모와 층고, 개구부, 마감이 값으로 서고 그 아래에 요구사항이 번호로 붙습니다. 나중에 왜 그렇게 했는지 여기로 되짚습니다.

드래프티 입체 화면
04

입체

조건 위에서 평면과 입체가 함께 섭니다. 아래 띠에 건폐율과 연면적, 이격 거리 같은 값이 실시간으로 서고, 어긋난 곳은 고칠 목록으로 모입니다.

드래프티 도면 화면
05

도면

같은 모델에서 평면과 단면을 뽑습니다. 외곽선과 치수, 숨은선, 부재 목록을 층으로 켜고 끕니다. 도면 파일로 내보내 쓰던 도구에서 이어 작업합니다.

드래프티 렌더 만들기 화면
06

렌더 만들기

세운 모델 그대로 그림을 뽑습니다. 각도를 고르고 고칠 점을 한 줄로 적으면 그 자리만 바뀐 장면이 다시 나옵니다.

드래프티 결과 화면
07

결과

조건에서 시작한 형태가 그림까지 이어집니다. 도면과 그림이 같은 모델에서 나오니 서로 어긋나지 않습니다.

WHAT WE BUILT
  • 한 문장에서 브리프와 평면·입체를 세우는 에이전트
  • 규정과 치수 자동 검토
  • 도면 파일 읽고 내보내기
  • 자리를 짚어 고치는 편집
  • 같은 모델로 뽑는 렌더
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